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デジタルイラストの「服装」描き方事典 キャラクターを着飾る衣服の秘訣45 (デジタルイラスト描き方事典) 単行本 – 2017/3/23
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【センスも画力もまるごと向上! 】
本書は、現代の男女の服装を、トップス、ボトムスなど着る部位ごとに整理・分類し、服装ごとの構造や特徴、描き方、バリエーションを描くコツ、コーディネートのヒント、シワのノウハウの解説をまとめた、事典形式のイラスト実用書です。
現代の洋服をはじめ、学生服やスーツなど、日常で目に触れる機会が多い服装を中心に収録しています。仮に自分の知らない服があったとしても、この本を開いて調べれば、基本的な構造や特徴、描き方やバリエーションを知ることができます。
【目次概要】
Part 0 服のきほん
服の分類/男女の服装の違い/服のシワ/服を描く手順
Part 1 トップス
カットソー・Tシャツ/シャツ・ブラウス/パーカー/セーター/
カーディガン/ベスト/タンクトップ/キャミソール/チューブトップ
Part 2 アウター
ジャケット/コート/ジャンパー
Part 3 ボトムス
スカート/パンツ/ハーフ・ショートパンツ
Part4 オールインワン
ワンピース/パーティドレス/つなぎ/オールインワン/サロペット/
着物/浴衣
Part5 アンダーウェア/インナー
タイツ・スパッツ/女性用下着(ブラジャー、ショーツ)/
ベビードール/男性用下着
Part6 シューズ/バッグ
シューズ/ハンドバッグ/ショルダーバッグ/トラベルバッグ
Part7 学生服
女子の制服/男子の制服/体操着/学生鞄/学生靴
Part8 スーツ/礼服
レディーススーツ/メンズスーツ/ネクタイ
ビジネスシューズ/ビジネスバッグ/礼服
- 本の長さ176ページ
- 言語日本語
- 出版社SBクリエイティブ
- 発売日2017/3/23
- 寸法18.5 x 1.5 x 25.8 cm
- ISBN-104797389915
- ISBN-13978-4797389913
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出版社より

現代の男女の服装が描ける
現代の男女の服装を、トップス、ボトムスなど着る部位ごとに整理・分類し、服装ごとの構造や特徴、描き方、バリエーションを描くコツ、コーディネートのヒント、シワのノウハウの解説をまとめました。

服の構造と名称がわかる
服の形状や構造、部位の名称などが一目でわかります。またパーツの違いによるバリエーションなども紹介。服の知識を得ることができます。

描き方の手順がつかめる
アタリの描き方、影の付け方、シワの入れ方など、服の線画を描くときの基本を解説します。

コーディネートのヒントが得られる
多様な服から定番を紹介し、どのようなタイプが好んできるか、どのような服と合うかといったコーディネートのヒントも紹介します。
商品の説明
著者について
SF&ファンタジー映画、アニメ-ション、特撮ドラマ、レトロカルチャーなどのサブカルチャー、マンガやイラスト技法、コスプレ、写真撮影などのビジュアルアート、ボーカロイド、FLASH、SNSなどのネットカルチャーを得意とする企画・編集・デザイン事務所。
前身の株式会社スタジオ・ハード(1981-2002)は、ゲームブックやゲーム攻略本の専門編集プロダクションとして、2000タイトルを超える関連書籍を手掛ける。また『遊☆戯☆王』のカードゲームシステムの考案なども手掛ける。現在、ゲーム関連の書籍はデザインのみ参加。
編著者グループとして「少年の夢」をテーマとし、現在、過去、未来において無限に広がる「こどもの想像力」を広げるための書籍、雑誌、映像のメディアデザインを展開している。
登録情報
- 出版社 : SBクリエイティブ (2017/3/23)
- 発売日 : 2017/3/23
- 言語 : 日本語
- 単行本 : 176ページ
- ISBN-10 : 4797389915
- ISBN-13 : 978-4797389913
- 寸法 : 18.5 x 1.5 x 25.8 cm
- Amazon 売れ筋ランキング: - 88,770位本 (本の売れ筋ランキングを見る)
- - 124位グラフィックスアプリケーション
- - 199位デッサン
- カスタマーレビュー:
著者について

当社:スタジオ・ハードデラックス株式会社は、SF&ファンタジー映画、アニメ-ション、特撮ドラマ、レトロカルチャーなどのサブカルチャー、マンガやイラスト技法、コスプレ、写真撮影などのビジュアルアート、ボーカロイド、FLASH、SNSなどのネットカルヤーを得意とする企画・編集・デザイン事務所です。
その前身となった株式会社スタジオ・ハード(1981-2002)は、ゲームブックやゲーム攻略本の専門編集プロダクションとして、かつて2000タイトルを超える関連書籍を手掛けました。また『遊☆戯☆王』のカードゲームシステムの考案なども手掛けています。ただし、現在、ゲーム関連の書籍はデザインのみ参加しています。
編著者グループとして「少年の夢」をテーマとし、現在、過去、未来において無限に広がる「こどもの想像力」を広げるための書籍、雑誌、映像のメディアデザインを展開しています。
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トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
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立体的に影を捉えれない、影描けない、シワ分からないっていう初心者向けカジュアルからスーツ、くつ、小物にも言及してるので本当にペンを持ったばかりの人以外でもう少しこましにかければ!って人にピッタリ
絵のうまい方には参考にならないと思う
本屋で中身を確認してから購入しましたが、きちんとペンが入っているので、シワのデフォルメ処理の仕方がとても参考になりました。実写の服のポーズ集はたくさん持っているが、このシワをどうやって漫画絵に落とし込んだら良いか悩んでいたので、解決策に辿り着けた感じです。同じ所で悩んでる方には買いだと思います。
影も入っているので、影の処理の仕方もくど過ぎず大雑把すぎず、凡庸性があり参考になります。
従来の使い方とは違うのかも知れませんが、写真を参考にアレンジして漫画絵を描くが、うまくデフォルメできないなーっと思ってる方には最適の一冊だと思います。
服の本を調べるとシワ等に特価した本はあるのに、服の形状に関しての本が少なかったので、大変助かった。
ネットで検索して毎回なんとなくで服を描いていたがこの本を使って構造を確認していたら描くスピートが
上がった気がします。なんとなく毎回服装が適当になってしまう人は必須な本だと思います。