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CGWORLD (シージーワールド) 2017年 12月号 vol.232 (特集:Houdiniイズム、3DCGポートレート 2017) 雑誌 – 2017/11/10
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<第1特集>
Houdiniイズム
Houdiniは、その「プロシージャル(手続き型)」と呼ばれる先鋭的な設計思想によって、3DCGの高度な画づくりをリードしてきた。ようやく時代が追いつき、昨今では映画VFXなどに限らずゲーム制作にまでユーザーの裾野は広がりつつある。本特集では、最新のバージョン16.5レビューをはじめ、様々な切り口からHoudiniの有用性をわかりやすく紐解いていく。それぞれから滲み出るHoudiniの“イズム"をぜひ、感じてもらいたい。
・REVIEW Houdini 16.5レビュー
・BASICS PRISMS時代からのエキスパートに聞くHoudiniの利点と活用事例
・CASE STUDY プロシージャルモデリングによるゲームの背景データ作成術
・TIPS HDAでMayaと連携した自動化モデリング
・PRACTICE Houdini 16.5を用いた実際の作例制作手順
<第2特集>
3DCGポートレート 2017
3DCGを活かしたイラストやグラフィック、キャラクターデザインの制作現場を取材し、実際にビジュアルを仕上げるまでのメイキングを解説。ゲームや映像とはひと味ちがう、それでいて3DCGの表現力を最大限に活かした事例とそのテクニック紹介する。
・Billboard ガールズケイリン「ラ・ピスタ新橋」ビルボード ・Card Games & Package Art 『ポケモンカードゲーム サン&ムーン』デッキケースイラスト ほか ・Character Design ハウステンボス シアター型ホラーアトラクション「The Doll -憑人-」ドールデザイン ・Illustration オリジナルイラスト『決戦の刻』、『金太郎』
Houdiniイズム
Houdiniは、その「プロシージャル(手続き型)」と呼ばれる先鋭的な設計思想によって、3DCGの高度な画づくりをリードしてきた。ようやく時代が追いつき、昨今では映画VFXなどに限らずゲーム制作にまでユーザーの裾野は広がりつつある。本特集では、最新のバージョン16.5レビューをはじめ、様々な切り口からHoudiniの有用性をわかりやすく紐解いていく。それぞれから滲み出るHoudiniの“イズム"をぜひ、感じてもらいたい。
・REVIEW Houdini 16.5レビュー
・BASICS PRISMS時代からのエキスパートに聞くHoudiniの利点と活用事例
・CASE STUDY プロシージャルモデリングによるゲームの背景データ作成術
・TIPS HDAでMayaと連携した自動化モデリング
・PRACTICE Houdini 16.5を用いた実際の作例制作手順
<第2特集>
3DCGポートレート 2017
3DCGを活かしたイラストやグラフィック、キャラクターデザインの制作現場を取材し、実際にビジュアルを仕上げるまでのメイキングを解説。ゲームや映像とはひと味ちがう、それでいて3DCGの表現力を最大限に活かした事例とそのテクニック紹介する。
・Billboard ガールズケイリン「ラ・ピスタ新橋」ビルボード ・Card Games & Package Art 『ポケモンカードゲーム サン&ムーン』デッキケースイラスト ほか ・Character Design ハウステンボス シアター型ホラーアトラクション「The Doll -憑人-」ドールデザイン ・Illustration オリジナルイラスト『決戦の刻』、『金太郎』
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登録情報
- ASIN : B076KVMCC1
- 出版社 : ボーンデジタル (2017/11/10)
- 発売日 : 2017/11/10
- 言語 : 日本語
- 寸法 : 29.7 x 22.6 x 8 cm
- Amazon 売れ筋ランキング: - 1,910位コンピュータ・モバイルの雑誌
- カスタマーレビュー:
著者について
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