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ソフトウェアテストをカイゼンする50のアイデア Kindle版
よりよく、より簡単に、より速く!
アジャイル開発でもテストの品質を上げるためのヒント集
◆◆◆◆◆
Web業界の小規模なスタートアップ企業から世界最大級の銀行組織まで、
さまざまな現場や状況で活用してきたアイデアを集めた
『Fifty Quick Ideas To Improve Your Tests』の邦訳がついに登場!
◆◆◆◆◆
アジャイル開発においても、よりよいソフトウェアを開発するためには、
さまざまなテストを組み込むことになります。
しかしそれは「短い反復」という厳しい時間的な制約のもと、
頻繁に変更されるソフトウェアに対するものとなり、一筋縄ではいかないのが現実です。
本書は、ソフトウェアテストを行う読者に向けて、
アジャイル開発において、ユーザーストーリーにもとづいたテスト計画を立て、
それを短い反復という開発プロセスに合わせた形で整理する方法を提供してくれます。
・【「代わりに何が起こるか」と尋ねよう】
・【厳格なカバレッジ目標を持たないようにしよう】
・【テストコードは書くためではなく読むために最適化しよう】
など、本書で紹介される50のアイデアは、
テストの設計や実行において役に立つ珠玉のものばかり。
そしてさらに、日本語版独自コンテンツとして、
訳者によるCI/CD関連を中心とした5アイデアも追加!
本書を読めば、テスター・アナリスト・開発者など、
あなたのチームメンバーが緊密なコラボレーションを築き、
ステークホルダーを巻き込みながら、ソフトウェア品質を向上させる
多くのヒントが手に入るはずです!
◎目次◎
◆テストのアイデアを生み出す
・【関係者と品質に関する全体像を定義しよう】
・【「常にある/決してない」から考えよう】
など
◆適切なチェックの設計
・【重要な具体例に焦点を当てよう】
・【テストシナリオの期待値には数式ではなく具体的な値を記述しよう】
など
◆テスト容易性の向上
・【CPU時間ではなく論理的なビジネス時間を導入しよう】
・【テストからデータ生成処理を分離しよう】
など
◆大規模なテストスイートの管理
・【自動テストを開発者の責任としよう】
・【他のチームと一緒にテストを設計しよう】
など
◆日本語版追加アイデア
・CI/CD関連など
※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。
※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。
※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。予めご了承ください。
※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。
- 言語日本語
- 出版社翔泳社
- 発売日2022/9/20
- ファイルサイズ19158 KB
- 販売: Amazon Services International LLC
- Kindle 電子書籍リーダーFire タブレットKindle 無料読書アプリ
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出版社より



登録情報
- ASIN : B0B773S5CP
- 出版社 : 翔泳社; 第1版 (2022/9/20)
- 発売日 : 2022/9/20
- 言語 : 日本語
- ファイルサイズ : 19158 KB
- Text-to-Speech(テキスト読み上げ機能) : 有効
- X-Ray : 有効にされていません
- Word Wise : 有効にされていません
- 付箋メモ : Kindle Scribeで
- 本の長さ : 293ページ
- Amazon 売れ筋ランキング: - 24,140位Kindleストア (Kindleストアの売れ筋ランキングを見る)
- - 1,063位コンピュータ・IT (Kindleストア)
- - 1,891位コンピュータ・IT (本)
- カスタマーレビュー:
イメージ付きのレビュー

-
トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
レビューのフィルタリング中に問題が発生しました。後でもう一度試してください。
翻訳は駄目駄目
試しに原著をDxxpLにかけたら、同じ翻訳結果!
しかし、テストを計画したことがあるソフトウェアテストの技術者以外にも、テストに参加したことがある、開発者、テスター、ビジネス担当者、システムの利用者には、役に立つかもしれません。
不具合の検出数というよくわからない数字ではなく、使いやすさ、当たり前の機能を満たしているか、修正がしやすいかといった数値化しにくい「品質」について、何とかよくしようと考えたことがある方は手に取ってみるといいと思います。
テストの進め方、実施方法、チェックすべき内容、シナリオのつくり方、…についてのヒントが各ページに書かれています。
開発同様、テストがうまい人、下手な人はいますが(手早くやる、バグを見つけやすい など)、
何が違うかわからないし、教育もされていないことが多い。そんな時は、
「テストセッションをモブで行おう(Chapter1)」
が参考になるかもしれません。
ビジネス側、利用者側にも役立つと書きましたが、用語や文章は、テストやシステム開発に携わったことがないと読みにくいかもしれません。でも、総合テストの打合せに参加できるような人なら、がんばって読んでみるのもありです。
開発者はテストを計画する時、この標準的なケースで問題が起きるわけがない。と高をくくっている場合がありますが、
「ほら、前にこんな不具合見つかりましたよね?」
といって
「主要な具体例に焦点を当てよう(Chapter2)」
のアイデアを伝えて、過大なテストケースを実現可能な適性な大きさにしたり、利用者目線で洩れてしまっている具体例を取り上げるのはどうでしょう。
個人的には、「感情を利用しよう(Chapter1)」が好きです。
発言権がある人がやろうと言わなければ、導入できないテストシナリオかもしれませんが、開発者、ビジネス担当者双方にとっても、自分ごとにできるテストにできそうな気がします。
無理せず、理解できそうなところだけ、取り出して読めばよいと思います。

しかし、テストを計画したことがあるソフトウェアテストの技術者以外にも、テストに参加したことがある、開発者、テスター、ビジネス担当者、システムの利用者には、役に立つかもしれません。
不具合の検出数というよくわからない数字ではなく、使いやすさ、当たり前の機能を満たしているか、修正がしやすいかといった数値化しにくい「品質」について、何とかよくしようと考えたことがある方は手に取ってみるといいと思います。
テストの進め方、実施方法、チェックすべき内容、シナリオのつくり方、…についてのヒントが各ページに書かれています。
開発同様、テストがうまい人、下手な人はいますが(手早くやる、バグを見つけやすい など)、
何が違うかわからないし、教育もされていないことが多い。そんな時は、
「テストセッションをモブで行おう(Chapter1)」
が参考になるかもしれません。
ビジネス側、利用者側にも役立つと書きましたが、用語や文章は、テストやシステム開発に携わったことがないと読みにくいかもしれません。でも、総合テストの打合せに参加できるような人なら、がんばって読んでみるのもありです。
開発者はテストを計画する時、この標準的なケースで問題が起きるわけがない。と高をくくっている場合がありますが、
「ほら、前にこんな不具合見つかりましたよね?」
といって
「主要な具体例に焦点を当てよう(Chapter2)」
のアイデアを伝えて、過大なテストケースを実現可能な適性な大きさにしたり、利用者目線で洩れてしまっている具体例を取り上げるのはどうでしょう。
個人的には、「感情を利用しよう(Chapter1)」が好きです。
発言権がある人がやろうと言わなければ、導入できないテストシナリオかもしれませんが、開発者、ビジネス担当者双方にとっても、自分ごとにできるテストにできそうな気がします。
無理せず、理解できそうなところだけ、取り出して読めばよいと思います。

他の方のレビューにあるように、翻訳がわかりづらく頭に入ってこないです
となると、ただつらつらと書かれている文章を読んで、自分の経験と合わせて理解する行為をする
苦痛な体験時間を過ごせます。
イメージしていたのは
アイデアNo1:xxxではyyyせよ
2,3行程度 で説明
みたいなものだったが、1アイデアに数ページ割いているので読み手としては辛い。
書いてある内容?うーん、頭に入りづらいので何度も読み返さないと理解できないかも。
アジャイル開発のテスト手法って書いている割に、、文章に内容を割きすぎ。