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プロトタイピング実践ガイド スマホアプリの効率的なデザイン手法 単行本(ソフトカバー) – 2014/7/11

3.6 5つ星のうち3.6 7個の評価

ソフトウェア開発における「プロトタイプ」とは、シミュレーションを目的とした試作品のことをいいます。本書で解説するプロトタイピングは、主に紙などを使った「低精度プロトタイピング」を中心とした手法です。リスク回避や初期段階における可能性の模索をメインに検討します。
設計フェーズの早期段階からプロトタイプを作成し、検証と改善を繰り返すことで、機能要件やUI設計、デザインを効率良く具現化していくことができます。


■本書の目次
Chapter 01 プロトタイピングの概要
Chapter 02 プロトタイピングのプロセス
Chapter 03 ペーパープロトタイピング
Chapter 04 ツールプロトタイピング
Chapter 05 プロトタイピングの実践
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商品の説明

著者について

●深津 貴之(ふかつ・たかゆき)
UIデザイナー。株式会社thaを経てFlashコミュニティで活躍。
2009年の独立以降は活動の中心をスマートフォンアプリのUI設計に移し、
株式会社Art& Mobile、クリエイティブユニットTHE GUILDを設立する。
App Storeのトップランキングに入るアプリケーションを多数作成する傍ら、
執筆や講演などでも勢力的に活動中。現職・Art&Mobile CEO兼THE GUILD代表。

●荻野 博章(おぎの・ひろあき)
UIデザイナー。カナダ・オンタリオ州立カレッジ卒業後、トロント市内の出版社で
フリーペーパーのDTP兼Webデザイナーを務める。
2009年よりフェンリル株式会社のスマートフォンUI デザイナーとして、
iPhone、Android、Windowsストアアプリなど、200以上のアプリの企画提案やデザインを手掛ける。
現職・フェンリル株式会社共同開発部デザインチームマネージャー兼チーフデザイナー。
著書『iOS7 デザインスタンダード』(インプレスジャパン刊)。

登録情報

  • 出版社 ‏ : ‎ インプレス (2014/7/11)
  • 発売日 ‏ : ‎ 2014/7/11
  • 言語 ‏ : ‎ 日本語
  • 単行本(ソフトカバー) ‏ : ‎ 240ページ
  • ISBN-10 ‏ : ‎ 484433624X
  • ISBN-13 ‏ : ‎ 978-4844336242
  • カスタマーレビュー:
    3.6 5つ星のうち3.6 7個の評価

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カスタマーレビュー

星5つ中3.6つ
5つのうち3.6つ
7グローバルレーティング

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上位レビュー、対象国: 日本

2014年11月9日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
この手の書籍を他にあまり読んだことがないので、
本当はもっと良いのがあるのかもしれませんが、
読み終わって結構満足しました。

買って後悔する書籍がたまにありますが、
この書籍は良かったです。
4人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2019年3月4日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
同じ内容や文房具(えんぴつの説明まで)の説明が多く記載されており、
薄い内容に感じてしまう。

内容は、開発プロセスを、経験した事が無い人には為になる内容もあります。
1人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2014年7月18日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
スマホアプリの設計の参考に購入しました。

プロトタイプの流れからペーパープロトタイプの作り方まで細かくフォローされていて、スマホアプリのプロトタイピングの参考書としてとてもわかりやすかったです。

また、実際に作成されたペーパープロトタイプの画像に「なぜそのUIになったのか」といった考え方まで細かく解説されています。プロトタイプだけではなく、アプリのUI設計そのものの参考にもなりました。

おすすめです!
5人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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