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ゲームをテストする バグのないゲームを支える知識と手法 単行本(ソフトカバー) – 2022/12/22

3.6 5つ星のうち3.6 9個の評価

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ゲームテストについて、図を交えながら基本からくわしく解説します。

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ゲームテストの考え方を ゲーム業界に即した例や用語とともに説明します。

「ソフトウェアテストの7つの原則」をはじめとした基礎知識から、ゲームに特化したテストまでくわしく解説します。

品質管理にかかわるデバッガーやテスターの働き方、 さらにキャリアパスについても網羅しています。

ゲームをテストする バグのないゲームを支える知識と手法 ゲームプランナーの新しい教科書 基礎からわかるアプリ・ゲームの発想と仕掛け アプリ&ゲームプランナー必読!レベルデザイン徹底指南書
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内容 ゲームテストの考え方をゲーム業界に即した例や用語とともに解説。また、これまでなかなか世に出ることのなかった、品質管理にかかわるデバッガーやテスターの働き方、 そしてキャリアパスについても広く解説します。 ゲームづくりの基本的な考え方や企画の発想方法、アイデアの種となるゲームのシステム(画面表示や操作性)や特徴、企画書や仕様書の書き方/まとめ方などについて、具体例を出しながらやさしく解説します。 ゲームのレベルデザインの大切(本質的)なポイントについて、現役プランナーが実際のゲームでの事例なども交えて、さまざまな角度から徹底分析、解明します。

登録情報

  • 出版社 ‏ : ‎ 翔泳社 (2022/12/22)
  • 発売日 ‏ : ‎ 2022/12/22
  • 言語 ‏ : ‎ 日本語
  • 単行本(ソフトカバー) ‏ : ‎ 256ページ
  • ISBN-10 ‏ : ‎ 4798175625
  • ISBN-13 ‏ : ‎ 978-4798175621
  • 寸法 ‏ : ‎ 14.8 x 1.8 x 21 cm
  • カスタマーレビュー:
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